记得初中数学老师讲,一个军队过桥时司令为显军容,命令正步前进,结果走到一半桥塌了。
物理学有个名词来形容这个现象,共振。与这个词关系较密切的词,是频率。文艺一点,就成了节奏。
一个人是否喜欢一件事,一个工作,一个人,或者说是否相适应,大多取决于两者的节奏。
拿工作来说,有朝九晚五那种悠长持久的类似日常行政事务,有紧张且较被动例如医生这样的工作,有自己掌握大多主动性松紧却又不能完全自主的像各种商业活动,也有极限运动职业选手那种长期精神紧张的工作,更有什么都较随意但需要自控力较好的soho。体力的,脑力的,相结合的。各种,决定了一个工作的节奏。
让一个工作狂去做行政助理肯定不是好办法,因为事情处理完了无所事事不是这种人可以忍受的。
同样让一个喜欢悠闲生活的人去搞商业活动也不是合适的。
同一种工作不同科室需求又不同。拿医生来说,icu需要的素质和康复科需要的素质显然是不一样的。
有时候自己是什么样的节奏自己可能并不那么了解。在理性上无论多么坚持自己应该是怎样怎样的节奏,可是到了工作上,发现有诸多不适应。而另一人明显觉得不适合却做起来得心应手。
不是智商,不是情商,是固有频率。

节奏不仅包含心理压力,工作强度和频率。也包含着不同的责任心和观察力。不愿承担很大责任的人和勇于担负责任的人可工作的岗位是不同的。把一个乐于出头的人放在一个淡定的位置会让他感到无聊,厌烦,没有掌控感。把不愿承担责任的人放在责任重大的位置上会放大本来的精神压力,造成工作失误。

两个人能否成为朋友,往往取决于共同爱好。比如压马路这件事情,有的人就体会得了其中乐趣,有的人却常常认为这只是在寻找一件可做事情的过程而完全不认为压马路也是一件可做的事情。用新概念某篇课文的话,压马路的心情应该是just like walking on the road and doing nothing at all.
有形容朋友的网络文章说朋友就是在一起时候什么话都不说也不觉得尴尬。这应该只是一种朋友之间的相处方式吧。
有时候发现2个人完全没有共同爱好却也是好朋友,此时体现出来的可能就是整个人节奏之间的相谐。没有实际的共同爱好,却在某一层面上有共同认知,也许可以说是价值观,记得这个有个词形容,神交。

人不是物,物的固有频率基本不变,人的话,会被环境影响,有所改变。但大致方向是变不了的,或许基因决定,或许小时候的生活环境造就,然后受到巨大刺激也会产生改变。这个就不知道了。

集体是节奏的集合,同时又有它的节奏。
拿wow的一些事情说。大有服务器,中有公会,小有团队。
团队有职业团队,专业团队,休闲团队,路人团队。
在游戏里,团队的作用无非是推倒boss。如果单拿这一点来说,自然是职业团队普遍做得最好。专业团队可能有少量超越职业团队的表现,而平均水平不如职业团队。
休闲团队更多是由现实生活的上班族组成,为了游戏乐趣组成团队,晚上或者周末大家聚聚聊聊天在游戏中一起找点事情做。
路人团队则是朋友很少或者暂时找不到在线的朋友而临时组织起来的团队,谁也不认识谁,或者只有几人相互认识。

一个团队要有较明确的定位才能生存下去。因为不同团队的目的并不完全一致的。
职业团队队友之间的关系更像工作伙伴,都是同事,用同事相处的办法,工作上合作,私人事务基本互不相干,唯一目的就是推倒boss,所以对队员的要求就是优胜劣汰。
专业团队也有着同职业团队一样的目的,但不会说谁因为做错了什么事情倒置被淘汰,团队更多的是想把这个短板也慢慢培养成正常的板,这样团队的队员都是追求在游戏中自我超越的。
休闲团队则是为了乐趣存在,就是一起找点事情做。所以有关进度,是第二位的,乐趣和团结比较重要。
路人团队各人有各人的目的,各取所需,取完拜拜。

那么在处理团队事务上就有了不同点。
其实在进度上最高端的团队管理起来不像其他几种那样的操心。只要安排了,组织了,就ok。
专业团队呢,都是发烧友级别,所以爱好不尽相似,组织稍复杂,总体也是不操心的。
后两者就让人抓狂了。休闲团队成员乐趣不同,除了打掉大家一致同意的boss,剩下的时间就要蛋疼了。几个想打另个副本,几个想做成就,几个想pvp,几个说去睡了。此时很纠结。路人团队则是由于互相不认识不知道水平如何,遇到脾气不好的或者天然呆的各种争吵需要去处理。

这几种团队代表的是模型,不是只有游戏中存在。
比如一个大学的班级就像一个休闲团队,总的来说是和谐的,有着较一致的目的,但除了这个目的之外其他的,各种。如何能让大多数人都在这样的团队得到乐趣,实在不是很容易的事情。
方法管用些的,似乎是从整个团队中组织出专业团队,同时分化出路人团队,然后要防止路人团队的一些不谐因素影响到原本的休闲团队。

现在各种触摸设备,要贴个膜,膜上难免有气泡。团队亦然。
气泡怎么处理,每个人的方式不同。
不能容忍,所以挤来挤去,最后气泡大了。撕开又贴,结果气泡多了。放任不管,结果内心烦躁。最后实在没办法,换膜或者不贴膜。
机器可以不贴膜,团队不能没,只能选择重组。重组之后又重蹈覆辙。
两个靠近的小气泡不如一个大一点的气泡,消灭大气泡时候不免产生新的小气泡,所以凑合凑合算了。实在受不了凑合,solo去吧。

好像有点跑题。说回节奏。
不同的团队的构成不一样,职业团队是以此为职业而成,这是每个人的节奏,也是团队的节奏,所以这样的团队管理起来较容易。专业团队的主要成员大多在现实中是有工作的,有了现实的事务,自然有些不确定因素,但他们对游戏的追求还是相似的,所以团队的节奏和成员的节奏大概相仿,这样的团队的一些事务自然也不难处理。休闲团队则大大不同,可能有各自重要的现实中事情,今天忙这个,明天忙那个,团队没有稳定的节奏,麻烦多了。

如今的生活节奏是因为什么而变得快速,便当?网络和手机应该是较重要的因素。信息流通的加速让生活变快了。然后觉得很不舒服。
记得高中时候还蛮有看各种书的时间。如果这么考虑,也许还有个原因,时间变得琐碎。整块的时间少了。读书不是一项可以随便拿起来看看随手扔掉的事情,至少我受不了被打断。
结果晚上就成了较为享受的时间,整段整段的。

结果早晨各种睡不醒。。。真纠结
找到自己的方式之前,连凑合都不是很愿意,不知道会不会饿死。